In der Spielebranche war das am meisten erwartete Ereignis dieses Jahres die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077. Ich denke, das Entwicklerunternehmen war für viele Dinge bereit - aber für einen raschen Rückgang der Angebote nach der lang erwarteten Veröffentlichung. Lassen Sie uns herausfinden, was schief gelaufen ist und warum.

Was ist passiert?

Am 10. Dezember wurde Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Das Spiel erschien auf mehreren Plattformen gleichzeitig: PlayStation, Xbox, GOG, Epic Games Store, NVIDIA Gforce Now, Google Stadia und Steam.

Ungeachtet der großen Aufregung um das neue Produkt des polnischen Spielestudios CD Projekt RED sank der Aktienkurs der Muttergesellschaft CD Projekt bereits vor der Veröffentlichung.

Am 7. Dezember fielen an der Warschauer Börse Giełda Papierów Wartościowych w Warszawie, GPW, die Aktien des Entwicklers von 4.04 PLN um 425.1% auf 443 PLN.

Am nächsten Tag setzte sich der Rückgang fort, überschritt 7% und erreichte 395 PLN. Am Tag der Veröffentlichung fielen die Aktien um 8.54% auf 362 PLN. Und der Abwärtstrend hielt an.

Der spektakulärste Rückgang ereignete sich jedoch am 18. Dezember, nachdem bekannt wurde, dass Cyberpunk 2077 aus dem Sony PlayStation Store gelöscht wurde. An diesem Tag fielen die Aktien um 12.23% und erreichten 271.4 PLN.

Auch ohne den Rückgang vor der Veröffentlichung ist der Aktienkurs des Unternehmens seit dem 31. Dezember um über 10% von 395.8 auf 271.4 PLN gefallen.

Was war der Grund für den Rückgang?

Ein solcher Fehler war auf eine ganze Reihe von Fehlern und eine schlechte Optimierung des Spiels zurückzuführen. Diese technischen Probleme haben den Benutzern von Xbox One- und PlayStation 4-Konsolen größtenteils geschadet.

Benutzer beschweren sich meistens über nicht hochgeladene Texturen, da das Licht unregelmäßig ist, eine niedrige Bildauflösung von 720p und eine Bildrate von 15 FPS - während die minimale komfortable Rate 30 FPS beträgt.

Kritiker und Spieler konnten die so schlechte Qualität des Produkts nicht ignorieren und senkten die Bewertung von Cyberpunk 2077:

  • Jeuxvideo.com - 3.5 von 10;
  • Metakritika - 90/100;
  • PC-Benutzerbewertung - 6.8 / 10;
  • PS4 - 2.8 / 10;
  • XboxOne - 3.7 / 10.

Die Situation wird noch komplizierter, da nichts über die spezielle Version dieses Rollenspiels für Xbox Series X / S und PS5 klar ist. Niedrige Stimmen versprechen eine Veröffentlichung im Jahr 2021, die die Enttäuschung der Anleger nur noch verstärkt.

Sony hat das Spiel aufgrund der fehlgeschlagenen Veröffentlichung aus dem Sony PlayStation Store gelöscht.

Ist es so schlimm?

Analysten sind sich einig, dass die Situation in CD Projekt schwierig ist, stellen jedoch auch positive Statistiken fest. Zum Beispiel belief sich die Anzahl der Vorbestellungen auf 8 Millionen, während der Gewinn aus dem Verkauf des Spiels 500 Millionen USD erreichte. Im Studio geben sie zu, dass sie dank der Vorbestellungen bereits die Kosten für das Design und die Werbung für das Produkt übernommen haben.

Darüber hinaus beeindruckt die Anzahl der aktiven Spieler auf der Steam-Plattform: Gleich nach der Veröffentlichung wurden 1 Million Menschen erreicht. Beachten Sie, dass die Plattform dem Entwickler 80% Lizenzgebühr zahlt.

Von Bloomberg befragte Experten sagen, dass das Unternehmen in den ersten vierzehn Tagen 17 Millionen Exemplare und im ersten Jahr 29.7 Millionen Exemplare verkaufen wird. Nur 9 Spiele auf der Welt können solche Statistiken vorweisen.

Eine große Ressource in der Spielebranche GameIndustry.biz gibt bekannt, dass Cyberpunk 2077 direkt nach FIFA 20 von Electronic Arts die Nummer eins in den britischen Charts und die Nummer zwei auf der Liste der größten Veröffentlichungen des Jahres wurde.

Was die Fehler betrifft, hat das polnische Studio bereits ein Update für PlayStation, Xbox und PC mit einer Vielzahl von Änderungen und Updates veröffentlicht. Außerdem versprach der Entwickler allen unzufriedenen Benutzern eine Rückerstattung, was sehr reizvoll ist.

Zusammenfassen

Die fehlgeschlagene Veröffentlichung des Multi-Plattform-Spiels Cynerounk 2077 hat die Bestände der Entwickler-CD Projekt um über 31% belastet. Spieler klagen über mehrere Fehler und lahme Optimierungen, die die Bewertungen des Produkts beeinträchtigen. All dies veranlasste Sony, das Spiel vorerst aus dem Store zu entfernen.

Experten stellen jedoch fest, dass die Statistik der Vorbestellungen und Verkäufe beeindruckend ist, und machen auf den Hotfix der Fehler aufmerksam. Analysten sind sich sicher, dass die lang erwartete Veröffentlichung zu den größten gehören wird, und bringen die Aktie wieder in ihre frühere Position.

Nun, das Spiel war definitiv ein Schlag für den Ruf des Unternehmens, aber es ist noch zu früh, um CD Projekt und seine Aktien zu begraben.


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