Corsair Gaming, iegūstot tirgus jūru ar savu IPO

Corsair Gaming, iegūstot tirgus jūru ar savu IPO

Views: views 176
Lasīšanas laiks: 6 min



Augstas veiktspējas aprīkojuma piegādātājs profesionāliem spēlētājiem un spēļu straumēšanas piederumi Corsair Gaming veica IPO 22. gada 2020. septembrī. Tirdzniecība sākās 23. gada 2020. septembrī NASDAQ ar CRSR rādītāju.

Par Corsair Gaming

Corsair Gaming

Corsair Gaming tika dibināta 1994. gadā un kļuva par pionieri augstas veiktspējas RAM karšu segmentā. Uzņēmuma galvenā mītne atrodas Vermontā, Kalifornijā. Mūsdienās šis uzņēmums ir līderis videospēļu un augstas veiktspējas straumēšanas aprīkojuma ražošanā. Uzņēmums piedāvā pilnu produktu klāstu spēlētājiem, izvēlīgiem datoru lietotājiem un esporta spēlētājiem - sākot no mehāniskām tastatūrām līdz īpašiem CORSAIR ONE sērijas datoriem. Pateicoties kvalitātes kultam, unikālam dizainam un augstam sniegumam, uzņēmuma produktiem šajā nozarē ir simtiem balvu. Uzņēmuma darbinieki izmanto arī tā produktus.

2018. gadā Corsair Gaming uzsāka apvienošanos sēriju, nopērkot straumēšanas iekārtu ražotāju Elgato Gaming. Gadu vēlāk tā iegādājās Origin Computers, kas ražoja spēļu datorus. Tajā pašā gadā tā iegādājās arī SCUF Gaming - līderi spēļu kontrolieru segmentā.

Corsair Gaming ir tirdzniecības vietas un darbinieki ASV, Ķīnā, Krievijā, Lielbritānijā, Apvienotajos Arābu Emirātos un vairāk nekā 20 citās valstīs. Uzņēmuma mārketinga politika ir vērsta uz SCUF, Origin un Elgato paplašināšanu, lai saglabātu vecos klientus un piesaistītu jaunus. Uzņēmumam pieder 212 patenti, un tiek apsvērti vēl 83. Lai saņemtu ātras atsauksmes no klientiem, uzņēmums moderē forumu savā vietnē.

Galvenie investori un partneri

Galvenie uzņēmuma investori ir Džordžs Majoross un Endrjū Pols. Pirmajam pieder 92% uzņēmuma akciju, otrajam - 4.6%. Pēc IPO šīs akcijas samazināsies līdz attiecīgi 77% un 4.3%. Nerādītā akcionāru struktūra izskatās šādi:

Galvenie Corsair Gaming investori un partneri

Uzņēmums 2. un 80. gadā veica 2009 finansēšanas kārtas par summu, kas šobrīd šķiet smieklīga - 2013 miljoni USD. Galvenie uzņēmuma partneri ir:

  • Amazon.
  • Labākais pirkums.
  • Bulanžers.
  • Mikrocentrs.
  • Ask.com.
  • Newegg.
  • JD
  • Mindfactory.
  • Mazs.
  • Fnac.
  • Ingram Micro.

Uzņēmuma produkti tiek pārdoti 75 valstīs. Corsair Gaming ir cieši saistīts ar pasaules esport kopienu: tas atbalsta spēļu straumētāju Summit1g, kura YouTube kanāls lepojas ar vairāk nekā 5 miljoniem abonentu, kā arī citiem emuāru autoriem un sabiedrību Twitter, Facebook un Instagram. Tādējādi būtu grūti atrast spēlētāju, kurš nezina Corsair Gaming.

Galvenie Corsair Gaming konkurenti

Uzņēmums darbojas tirgū ar ļoti grūtu konkurenci: tas konkurē ar tādiem uzņēmumiem kā Dell, Razer, Logitech, Steelseries, Seasonic, Thermaltake un pat Microsoft. Tādējādi mēs varam redzēt, ka Corsair Gaming panākumus izskaidro tā reputācija spēlētāju un esport spēlētāju vidū. Jebkura kļūda var radīt milzīgus zaudējumus un zaudēt savu tirgus daļu. Ja iepriekš prezentētais grafiskais procesors izrādīsies neveiksmīgs, uzņēmums zaudēs uzticību, kas samazinās tā finanšu rezultātus. Lai saprastu uzņēmuma lielumu, salīdziniet to ar tuvākajiem konkurentiem darbinieku skaita ziņā:

Corsair Gaming darbinieku skaits

Kā redzam, Corsair Gaming ir daudz vairāk sasniedzamu mērķu: citos aspektos (absolūtos mēros) aina ir aptuveni vienāda. Mēs runāsim par relatīvajiem pasākumiem, runājot par uzņēmuma finanšu pārskatiem, kur atšķirība nav tik ievērojama.

Tirgus perspektīvas

Videospēļu pasaules tirgus 2019. gadā sasniedza 151 miljonu USD; prognozes 2027. gadam sola pieaugumu vidēji par 12.9% gadā. Video spēles ar katru gadu kļūst arvien populārākas, un skatītāju skaitu var salīdzināt ar tradicionālākiem sporta veidiem, piemēram, basketbolu. Pasaules leģendu līgas čempionātu 2019. gadā vēroja 100 miljoni cilvēku, savukārt NBA fināls pulcējās 5 reizes mazāk.

2019. gadā spēlētāju skaits pasaulē sasniedza 524 miljonus cilvēku; aptuveni 94 miljoni no viņiem savam spēļu datoram iztērēja vairāk nekā 1,000 USD. Izdevumi par spēļu abonētiem abonementiem bija lielāki nekā par mūzikas abonēšanu.

Corsair Gaming priekšrocības ir šādas:

  • popularitāte mērķauditorijas vidū;
  • pasaules tirdzniecības vietu tīkls;
  • diferencēta programmas ekosistēma;
  • pārdošana gan mazumtirdzniecības kanālos, gan tieši patērētājam, izmantojot vietni;
  • spēcīga augstākās vadības komanda ar bagātīgu pieredzi.

Corsair Gaming IPO informācija

22. septembrī uzņēmums veica IPO biržā NASDAQ, un 23. septembrī sāka tirdzniecību ar biržas CRSR. Tā apgrozībā ir 91.86 miljoni krājumu.

IPO parakstītāji ir:

  • Goldman Sachs & Co LLC
  • Barclays Capital Inc.
  • Credit Suisse Securities (ASV) LLC
  • Macquarie Capital (ASV) Inc.
  • Iekļauts Roberts V. Bairds un Co
  • Cowen and Company, LLC
  • Stifel, Nicolaus & Company, Incorporated
  • Wedbush Securities Inc.
  • Academy Securities, Inc.

Līdz IPO uzņēmums plāno piesaistīt aptuveni 135 miljonus USD ar izvietošanas diapazonu no 16 līdz 18 USD par akciju. Tādējādi kapitalizācija sasniegs 1.65 miljardus USD. Daudzus, kurus piesaista IPO, piešķirs šādi: par 86.6 miljoniem USD uzņēmums samaksās dažus parādus, bet atlikušais papildinās apgrozāmos līdzekļus un korporatīvās vajadzības.

Corsair Gaming finanšu rezultāti

Corsair Gaming iesniedza pilnu finanšu pārskatu no 2015. gada līdz 30. gada 2020. jūnijam.

Corsair Gaming finanšu rezultāti

Balstoties uz 2019. un 2020. gada pirmo sešu mēnešu datiem, pieaugumu varam noteikt par 41.10%: 486.15 miljoni USD pret 688.92 miljoniem USD. Pēdējo 12 mēnešu laikā ieņēmumi sasniedza 1.01 miljardu USD, kas padara uzņēmumu “ļoti lētu” salīdzinājumā ar konkurentiem.

Corsair Gaming konkurenti

2017., 2018. un 1029.gadā bruto peļņa sasniedza 20.2%, 20.6% un 20.4%. Salīdzinot 2019. gada un 2020. gada pirmos sešus mēnešus, redzam, ka bruto peļņa ir attiecīgi 19.3% un 26.7%. Corsair Gaming 7.4., 13.7. un 8.4. gadā gūst tīro peļņu 2017 miljonu USD, 2018 miljonu USD un 2019 miljonu USD apmērā. 2019. un 2020. gada pirmajos sešos mēnešos tīrā peļņa bija 15.9 miljoni USD un 23.8 miljoni USD, attiecīgi. Tas nozīmē, ka uzņēmumam izdevās segt zaudējumus un gūt zināmu tīro peļņu. Kamēr tiek gaidīts, ka līdz 286. gadam tirgus pieaugs līdz 2027 miljardiem USD, Corsair Gaming izskatās diezgan pievilcīgs. Spriežot pēc visiem iepriekš minētajiem, minimālais akciju pieauguma mērķis varētu būt 34–40 USD.

Kopsavilkums

Corsair Gaming ir bijis tirgū 26 gadus, zīmols ir labi atpazīstams, un uzņēmums gūst tīru peļņu. Šoreiz mēs apsveram nevis zaudējušu, bet daudzsološu uzņēmumu, bet gan spēcīgu spēlētāju ar nevainojamu pasaules pārdošanas un mārketinga infrastruktūru. Galvenais jaunu klientu piesaistes kanāls ir sociālie tīkli, un tas tika izvēlēts daudz pirms Facebook, Twitter un YouTube uzplaukuma. Tas apliecina komandas augsto stratēģisko prasmi.

Kas attiecas uz finanšu rezultātiem, tie arī ir iespaidīgi. Gan aktīvi, gan pasīvi aug, kas padara uzņēmuma attīstību diezgan līdzsvarotu. Tīrā peļņa 2020. gada sešos mēnešos ir 23.8 miljoni USD, un pēdējo 12 mēnešu ieņēmumi ir 1 miljards USD un vidēji pieaug par 20% gadā.

Sākot ar IPO, uzņēmums lēš sevi par nedaudz vairāk nekā gada ieņēmumi, savukārt konkurenti demonstrē 2-3 gada ienākumu kapitalizāciju. Tādējādi mēs varam saukt uzņēmumu par zemu cenu, kas rada vairāk nekā 100% izaugsmes potenciālu kapitalizācijai. Vairāk nekā 70% no akcijām joprojām pieder Corsair Gaming, kas nozīmē, ka uzņēmums nemainīs savu attīstības gaitu. Tas viss padara uzņēmumu pievilcīgu investīcijām vidējā termiņā un ilgtermiņā.




komentāri

Iepriekšējais raksts

Nedēļa tirgū (09. septembris - 28.): Politikas un bezdarba likmes

Pirmais 2020. gada rudens mēnesis ir gandrīz beidzies, un tas tikai apstiprina šī gada unikalitāti un neparedzamību. Tirgus pamazām koncentrējas uz ASV politikas statistiku, lai gan koronavīruss joprojām ir spēcīgs nomācošs faktors, kas koriģē tirgus svārstības.

Nākamais raksts

Tirdzniecības stratēģija ar Ichimoku indikatoru

Ichimoku rādītājs jau sen ir atzīts par efektīvu tirgus instrumentu dominējošās tendences noteikšanai. Tas atbrīvo tirgotāju no nepieciešamības diagrammā atklāt tik svarīgas lietas kā atbalsta un pretestības līmeņus, kā arī zonas, kas nav piemērotas tirdzniecībai.