2022 рік із самого початку стряснув ринок новинами про великі угоди в ігровому секторі. 10 січня видавець відеоігор Take-Two Interactive Software оголосив про покупку розробника мобільних ігор Zynga за $12,7 млрд.

Через тиждень стало відомо, що Microsoft купує Activision Blizzard майже за $70 млрд. Щоб не відставати від конкурентів, Sony оперативно домовилася про покупку ігрової студії Bungie. Інформація про угоду з’явилася 31 січня, сума угоди оцінюється у $3,6 млрд.

На думку експертів ці події можуть позитивно вплинути на весь ігровий сектор. І ми сьогодні ділимося з вами топ-5 перспективних для інвестицій акцій представників цього сегменту. До нього увійшли Engine Gaming and Media, SciPlay, Sea, Roblox і Electronic Arts.

До списку потрапили компанії, папери яких торгуються на NYSE і NASDAQ, коштують дорожче за $2 і за попередню торгову сесію були продані обсягом, що перевищує 500 000 одиниць. Розробники ігор, які фігурують в описаних вище угодах, під час укладання топу не враховувалися.

1. Engine Gaming and Media

Компанія була заснована у 2011 році та до 2021-го називалася Engine Media Holdings. Її штаб-квартира розташовується в Торонто, Канада. Основні напрями Engine Gaming and Media — кіберспорт, потокова передача та аналітика даних, відеоігри, монетизація онлайн-контенту, цифровий маркетинг і реклама.

До складу Engine Gaming and Media входять такі компанії, як WinView Games, Eden Games, UMG Games, Frankly Media, Stream Hatchet і Sideqik. На момент підготовки матеріалу розмір ринкової капіталізації корпорації становив $47,65 млн.

На новину про угоду Take-Two Interactive Software і Zynga акції Engine Gaming and Media Inc. (NASDAQ:GAME) відреагували подорожчанням на 16,18%, до $3,16. За останній повний торговий тиждень — з 31 січня до 04 лютого включно — вартість цінних паперів збільшилася на 15,2%.

Наразі акції Engine Gaming and Media далі торгуються у боковику та зберігають перспективу зростання.

Графік акцій Engine Gaming and Media

2. Sea

Компанія була заснована у 2009 році. Її головний офіс знаходиться в Сінгапурі. У 2017 році IPO Sea Limited на NYSE став найбільшим виходом на американський торговий майданчик IT-компанії з Південно-Східної Азії.

Sea Limited володіє популярною платформою електронної комерції Shopee, ігровою компанією Garena, постачальником цифрових платежів і фінансових послуг SeaMoney. Капіталізація дорівнює $87,73 млрд.

Угода Take-Two та Zynga спровокувала зростання акцій Sea Limited (NYSE:SE) на 5,75%, до $197,86, а угода Sony та Bungie — на 10,02%, до $150,31. З 31 січня до 04 лютого включно цінні папери компанії із Сінгапуру подорожчали на 11,2%.

Цього тижня котирування Sea Limited продовжують відновлювати втрачені позиції. Якщо новинний фон і надалі буде позитивним, то не виключено, що ціна зможе досягти $180.

Графік акцій Sea

3. SciPlay

У 1997 році була зареєстрована SG Social Games Corporation, яка у 2019-му змінила назву на SciPlay Corporation. Штаб-квартира компанії розташована в Лас-Вегасі, Невада.

SciPlay розробляє та продає інтерактивні та інтелектуальні ігри для мобільних пристроїв і вебплатформ. Багато ігор симулюють казино та ігрові апарати. Капіталізація компанії сягає $1,65 млрд.

На тлі інформації про те, що Bungie стає частиною Sony Interactive Entertainment, акції SciPlay Corporation (NASDAQ:SCPL) додали в ціні 8,04%, досягнувши $12,5. За минулий тиждень котирування зросли на 10,1%, цього — чекають чергового каталізатора для руху вгору.

Графік акцій SciPlay

4. Roblox

Корпорація була зареєстрована у 2004 році. Її штаб-квартира базується в Сан-Матео, Каліфорнія. Розмір ринкової капіталізації Roblox — $36,5 млрд. Основним продуктом є розважальна онлайн-платформа.

На ній користувачам доступні готові тривимірні цифрові світи та ігри. Крім того, з допомогою запропонованого набору інструментів користувачі можуть створювати свої 3D-симуляції. За даними за жовтень 2021 року, середньомісячна аудиторія Roblox налічувала понад 226 млн активних користувачів. Понад 50% із них — гравці віком до 16 років.

Помітне зростання вартості акцій Roblox Corporation (NYSE:RBLX) спостерігалося 31 січня на тлі новин про угоду Sony та Bungie. Тоді папери додали 13,2%, піднявшись до $65,86.

За минулий торговий тиждень котирування зросли на 5,1%, після чого здійснили корекцію. Після завершення відкату можна припустити, що ціна найближчим часом продовжить висхідну динаміку.

Графік акцій Roblox

5. Electronic Arts

З усіх представлених вище компаній тільки Electronic Arts може похвалитися такою тривалою історією: корпорація була заснована 1982 року. Її головний офіс розташований в Редвуд-Сіті, Каліфорнія.

Electronic Arts розробляє, видає та реалізує відеоігри для смартфонів, планшетів, комп’ютерів та ігрових консолей. Аудиторія компанії перевищує 450 млн зареєстрованих гравців з усього світу. Розмір ринкової капіталізації становить $38,6 млрд.

Інформація про угоди, зазначені вище, ніяк не вплинула на котирування Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA). Акції корпорації з 31 січня до 04 лютого включно зросли на 5%. Щодо подорожчання цінних паперів із початку 2022 року, то воно ледве перевищило 3%. Наразі котирування продовжують черговий імпульс зниження.

Графік акцій Electronic Arts

Швидко зростаючий ринок відеоігор

За даними Motionpictures.org, NewZoo, IFPI та Media Post, опублікованими на сайті Engine Gaming and Media, у 2020 році сума витрат геймерів на ігри склала $159,3 млрд. До наступного року ринок відеоігор перевищить $200 млрд.

Загальна кількість гравців у всьому світі становить 2,7 млрд людей. Що ж до кіберспорту, то розмір аудиторії перевищує 50 млн глядачів, а призовий фонд входить до найбільших у світі.

Угоди Take-Two Interactive Software і Zynga, Microsoft і Activision Blizzard, Sony і Bungie прискорюють розвиток ігрового сектору. З усіх компаній цього сегмента до топ-5 перспективних для інвестування входять Engine Gaming and Media, SciPlay, Sea, Roblox і Electronic Arts.


Матеріал підготував

Майстер пошуку і демонстрації прихованих можливостей "інсайтів" ринку. Пише про все, що цікавить сучасного інвестора: Акції, Валюти, Індекси, а також різні напрями бізнесу. "У темі" з 2019 року.